문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터 헌터 라이즈/스킬 (문단 편집) === 아이템/채집 === || '''스킬명''' ||'''빨리 먹기'''(早食い, Speed Eating) || || '''장식품''' ||흡입주【2】, 흡입주 II【4】 || || '''효과''' ||고기나 아이템을 먹는 속도가빨라진다. Lv 1: 먹는 속도가 조금 빨라진다 Lv 2: 먹는 속도가 빨라진다 Lv 3: 먹는 속도가 많이 빨라진다 || ---- || '''스킬명''' ||'''지질학'''(地質学, Geologist) || || '''장식품''' ||지학주【1】, 지학주 III【4】 || || '''효과''' ||채취 포인트의 취득 수가 증가한다. Lv 1: 뼈 채취 포인트의 취득 수+1 Lv 2: 추가로 특산품 채취 포인트의 취득 수+1 Lv 3: 추가로 광석 채굴 포인트의 취득 수+1 || 한랭 고원, 용암 동굴, 수몰된 숲의 카무라 포인트, 제니 노가다를 할려면 필수적으로 Lv.3까지 꽉 채워서 채용하는 스킬. ---- || '''스킬명''' ||'''식생학'''(植生学, Botanist) || || '''장식품''' ||식학주【1】, 식학주 III【4】 || || '''효과''' ||약초 등, 소비 아이템의 취득 수가 증가한다. Lv 1: 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1 Lv 2: 추가로 열매, 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1 Lv 3: 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1 Lv 4: 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1 || 위의 지질학과 더불어 덤으로 채용하는 스킬. 지질학과 달리 식생학에 해당되는 재료들은 무역에서 교섭술을 통해 입수량을 늘릴 수 있는 재료들이라 중요도는 떨어지는 편. 마스터 랭크 탐색 시 레더X 세트를 착용하면 식생학과 지질학 모두 챙길 수 있다. ---- || '''스킬명''' ||'''포획 명인'''(捕獲名人, Capture Master) || || '''장식품''' ||없음 || || '''효과''' ||포획으로 받는 보수의 수가 높은 확률로 늘어난다. (퀘스트 도중에는 효과를 얻을 수 없음) Lv 1: 스킬 효과 발동 || 에델S/X 팔 부위, 브리게이드S/X 상의, 람포스폴드 등 특정 방어구에만 존재하는 스킬. 포획이 불가능한 주인 개체 및 고룡종 몬스터 토벌 퀘스트에서는 띄울 이유가 없다. ---- || '''스킬명''' ||'''갈무리 명인'''(剥ぎ取り名人, Carving Master) || || '''장식품''' ||없음 || || '''효과''' ||갈무리 횟수가 1회 증가한다. (퀘스트 도중에는 효과를 얻을 수 없음) Lv 1: 스킬 효과 발동 || Ver.2.0 추가. 하위/상위 격투대회 퀘스트를 모든 무기로 클리어했을 때 받을 수 있는 명수의깃털장식으로만 띄울 수 있다. ---- || '''스킬명''' ||'''행운'''(幸運, Good Luck) || || '''장식품''' ||운기주【3】, 운기주 II【4】 || || '''효과''' ||퀘스트 클리어로 받는 보수의 수가 늘어날 확률이 높아진다. (퀘스트 도중에는 효과를 얻을 수 없음) Lv 1: 획득 확률이 조금 상승한다 Lv 2: 획득 확률이 상승한다 Lv 3: 획득 확률이 더욱 상승한다 || 보수량을 늘려주는 스킬. 주로 노리고 채용하기보다는 광역화 서포터 한손검 세팅을 하다보면 무녀복에 붙어있는 부가효과로 채용하는 경우가 많다. 이 3개의 스킬은 퀘스트를 출발 하기전에 해당 스킬을 가진 상태로 출발해야만 효과가 적용되며 퀘스트 내에서 장비 변경 시 경고 메시지가 출력된다. 띄우지 않은 상태에서 장비를 변경하면 스킬이 발동되지 않으며, 반대로 띄운 상태에서 장비를 변경하면 스킬 효과가 해제된다. ---- || '''스킬명''' ||'''숫돌 사용 고속화'''(砥石使用高速化, Speed Sharpening) || || '''장식품''' ||연마주【1】, 연마주 III【4】 || || '''효과''' ||숫돌의 사용 시간이 짧아진다. Lv 1: 연마 동작을 1회 생략 Lv 2: 연마 동작을 2회 생략 Lv 3: 연마 동작을 3회 생략 || 전투 중에도 가루크를 탑승해서 숫돌을 사용하면 이동하며 숫돌질이 가능하기에 안정성 면에서는 필요성이 줄긴 했으나, 달인주, 공격주 등 전작에서 유용했던 1슬롯 장식주가 2슬롯으로 변경됨에 따라 남는 1슬롯 자리가 많아진 본작 환경 상 남는 슬롯에 연마주를 채용하는 검사들이 크게 늘어났다. ---- || '''스킬명''' ||'''보머'''(ボマー, Bombardier) || || '''장식품''' ||폭사주【1】, 폭사주 III【4】 || || '''효과''' ||폭탄 계열 아이템의 대미지가 상승한다. Lv 1: 위력 1.1배 Lv 2: 위력 1.2배 Lv 3: 위력 1.3배 || 수면 서포터거나 팀원 중 수면 무기가 있는 경우 [[수면참]], [[수면폭질]]용으로 채용되는 스킬. 다른 스킬들에 비해 중요도는 떨어지는 편으로 남는 Lv.1 스킬칸이 있으면 넣는 정도. ---- || '''스킬명''' ||'''버섯 애호가'''(キノコ大好き, Mushroomancer) || || '''장식품''' ||이호주【3】, 이호주 II【4】 || || '''효과''' ||평소에는 먹을 수 없는 버섯을 먹을 수 있게 되어 좋은 효과를 얻을 수 있다. Lv 1: 푸른버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 된다 Lv 2: 추가로 니트로버섯과 마비버섯을 먹을 수 있게 된다 Lv 3: 추가로 만드라고라와 두근두근버섯을 먹을 수 있다 || 버섯을 먹어서 이로운 효과를 누릴 수 있는 스킬. 각 효과는 다음과 같다. * 푸른버섯: 회복약 수치만큼 회복 * 독광대버섯: 붉은 체력 회복속도 증가 * 니트로버섯: 공격력 증가 +5 * 마비버섯: 방어력 증가 +5 * 두근두근버섯: 강주효과 * 만드라고라: 비약(광역화 적용X) 아래 아이템 관련 스킬들은 만드라고라를 제외하고 대부분 적용 받는다. 월드와 비교하자면 도깨비 니트로버섯이 없어지면서 두근두근버섯이 강주약 효과를 내게 되었다. 그리고 장식주가 Lv.3으로 너프되었다. 이 외에는 월드와 동일하다. 니트로버섯은 귀인약, 마비버섯은 경화약 효과이며 당연하지만 약과 버섯은 중첩이 안된다. 월드 때와는 달리 장식주가 제작 방식이라 얻기는 쉽지만, 장식주가 1레벨에서 3레벨로 너프되면서 띄우기가 어려워졌다. 거기다가 버섯 애호가가 붙은 장비들은 다른 성능이 영 시원치 않은 편이라 가성비는 엄청 떨어진 편이다. 사실상 광역화 서포터 유저들만 채용하는 편이었지만, 이마저도 호석의 도움을 받지 못 하면 커스텀 자유도가 엄청 빡빡한 편이라 채용율은 높지 않은 편. 전작인 월드에서는 없어서 못 쓰는 스킬이었고, 라이즈에서는 너프로 인해 채용하기 까다로운 스킬이었다면, 선브레이크에서는 괴이화 몬스터의 등장으로 서포터 유저들도 버리는 비운의 스킬이 되버렸다. 이유는 '''겁혈 피해로 인한 회복 효과 감소''' 때문. 서포터들이 버섯 애호가를 주로 이용하던 이유가 푸른버섯의 빠른 섭취 + 즉시 회복으로 파티의 든든한 보조를 강점으로 두었기에 사용한 것이었다. 그런데 겁혈 피해에 걸리면 회복 아이템의 효율이 떨어지기 때문에 푸른버섯의 회복량으로는 보조하기가 힘들어졌다. 오히려 괴이화 몬스터를 잡을때는 그레이트 회복약이 아니면 커버가 힘든 수준[* 겁혈 상태이상의 경우 비약의 회복력도 반토막인 시점에서 그레이트회복약 가지고도 불안정하고, 그냥 개인이 비약이나 만드라고라를 뜯어먹는게 제일 베스트다. 아니면 아이루의 보조 내지 피리가 회복선율로 살려주는게 아니면 딜을 해서 버텨야해서 푸른버섯가지고는 택도 없는게 현실이다. 차라리 겁혈 파티원 근처에 비 달팽이나 큰목구렁이를 설치해주는게 훨씬 낫다.]. 그리고 월드에 비해 비교적 회어 입수 난이도가 낮아졌다는 것도 한몫 하게 되었다. ---- || '''스킬명''' ||'''아이템 사용 강화'''(アイテム使用強化, Item Prolonger) || || '''장식품''' ||지속주【2】, 지속주 III【4】 || || '''효과''' ||일부 아이템의 효과 시간이 늘어난다. Lv 1: 효과 시간 1.1배 Lv 2: 효과 시간 1.25배 Lv 3: 효과 시간 1.5배 || 강주약을 사용하거나 잘익은 생선을 활용하는 좀비 대검일 경우 채용할 수도 있는 스킬. ---- || '''스킬명''' ||'''광역화'''(広域化, Wide-Range) || || '''장식품''' ||우애주【2】, 우애주 III【3】, 우애주 IV【4】 || || '''효과''' ||일부 아이템을 사용했을 때의 효과가 일정 범위 안에 있는 동료에게도 작용한다. Lv 1: 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다 Lv 2: 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다 Lv 3: 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다 Lv 4: 효과의 2/3를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다 Lv 5: 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다 || 이 스킬을 중심으로 하는 서포터 한손검일 경우 Lv.5까지 꽉 채워서 운용한다. ---- || '''스킬명''' ||'''만족감'''(満足感, Free Meal) || || '''장식품''' ||절식주【1】, 절식주 III【4】 || || '''효과''' ||먹거나 마시는 아이템을 일정 확률로 한 번 더 사용할 수 있게 된다. Lv 1: 효과 발동 확률 10% Lv 2: 효과 발동 확률 25% Lv 3: 효과 발동 확률 45% || 전작에서는 극의로 단계를 해제해야 3레벨에 도달할 수 있었으나 본작에서는 자체적으로 3레벨로 늘어난 대신 확률이 25%, 50%, 75%에서 10%, 25%, 45%로 감소했다. 장식주는 여전히 1슬롯이라 남는 곳에 장착하면 가끔 비약을 한분 더 사용 할 수 있게 되는 등 효과는 짭짤하다. ---- || '''스킬명''' ||'''갈무리 철인'''(剥ぎ取り鉄人, Carving Pro) || || '''장식품''' ||박피주【1】 || || '''효과''' ||갈무리 도중에 공격을 받아도 날아가지 않는다. Lv 1: 스킬 효과 발동 || 가루크에 탑승한 상태로 갈무리를 하면 기본적으로 움찔거림을 무시하는 슈퍼아머 상태가 되기 때문인지 갈무리 도중에 움찔거림이 아니라 날아감 판정의 공격까지 무시하는 하이퍼아머 성능으로 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기